sábado, 4 de febrero de 2017

Modelos de Iluminación y Reflexión

El modelo de reflexión constituye un factor básico en como se ve un objeto 3D sombreado, este hace que el objeto luzca real. Complementariamente; un modelo de iluminación define la naturaleza de la luz que emana de una fuente y la geometría de su distribución de intensidad, además, permite que el color de una superficie sea calculado y, aproxima el comportamiento de la luz en una escena. Este documento explica los conceptos básicos de la iluminación y los aplica al modelo de iluminación de Pong.
La reflexión de la luz es un fenómeno óptico básico en la naturaleza que es conocido y analizado desde la Grecia clásica. Las leyes que rigen los fenómenos de reflexión y refracción de la luz fueron enunciadas conjuntamente por el astrónomo y matemático neerlandés W. Snel en 1621 y unificadas bajo un principio de mínimo, en este caso para el tiempo como variable, por el matemático francés Pierre de Fermat en 1657.

La luz, como todas las radiaciones electromagnéticas, está formada por partículas elementales desprovistas de masa denominadas fotones, cuyas propiedades de acuerdo con la dualidad onda partícula explican las características de su comportamiento físico. Se trata de una onda esférica.

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