viernes, 3 de febrero de 2017

Texturas 2D y 3D

La forma más fácil de entender las diferencias de diseño entre animaciones 2D y 3D es compararlos con las formas artísticas tradicionales . Los objetos de animación 2D se dibujan en una superficie plana, como un artista pintando un lienzo. Los objetos de animación 3D se modelan en el espacio como un escultor dar forma a una estatua.




Textura 2D

Espacio bidimensional es un módulo geométrico de la proyección plana y física del universo donde vivimos. Tiene dos dimensiones, por ejemplo, ancho y largo, pero no profundidad (que solo se utiliza en la tridimensionalidad). Los planos son bidimensionales, y sólo pueden contener cuerpos unidimensionales o bidimensionales.

Textura 3D

En computación, las tres dimensiones son el largo, el ancho y la profundidad de una imagen. Técnicamente hablando el único mundo en 3D es el real, la computadora sólo simula gráficos en 3D, pues, en definitiva toda imagen de computadora sólo tiene dos dimensiones, alto y ancho (resolución).

En la computación se utilizan los gráficos en 3D para crear animaciones, gráficos, películas, juegos, realidad virtual, diseño, etc.

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